主機遊戲和 PC 遊戲的比較
主機遊戲好處
- 輸入方式:控制器 (手把)
- 有回饋,如振動、燈光等
至少我還沒看過會振動的滑鼠或鍵盤
- 有類比鍵 (搖桿,LT, RT)
- 在格鬥、動作遊戲上有優勢
- 有體感支援 (陀螺儀)
- 不用像鍵鼠放在平面上使用
- 容易同時讓多人遊玩
- 也可以用任何姿勢玩
- 有回饋,如振動、燈光等
- 硬體
- 主機相對電腦便宜
- 約 NT10000~15000 左右
- 這個價位的電腦玩不了什麼遊戲
- 遊戲有針對主機優化
- 約 7~10 年才需要更新硬體
- 電腦比較難撐這麼久
- 但是主機的保固期較短
- 主機相對電腦便宜
- 二手遊戲市場
- 可賣掉已破關/不想玩的遊戲
- 獨佔遊戲
- 任天堂遊戲只有本家主機有,如寶可夢、瑪莉歐、卡比、動森、皮克敏、斯普拉遁…
- 獨佔遊戲通常過 3~7 年會上 PC 再撈一票
- 我當時是為了玩 Persona5 買 PS4(註:Steam 上已經有了),為了玩薩爾達和其他任天堂遊戲買 Switch
- 內容審查
- 政治正確審查:以 Sony 為主 (10/10)
- 色情審查嚴格
- 方便攜帶 (掌機)
- 可以專心玩遊戲
- 不能在玩遊戲的同時上網、傳訊息、看 Youtube...
- 不會被通知分心
- 存檔備份
- 需要加入會員 (訂閱制) 才能備份到雲端
- 遊戲分享
- 實體版大多可以物理上的分享
PC 遊戲好處
- 輸入方式:鍵盤/滑鼠
- 也支援觸控板、手把等
- 有些遊戲用鍵鼠玩有優勢
- FPS, RTS, MOBA
- 容易修改
- Mod/工作坊
- 作弊 (修改器、存檔、外掛)
- 這對於需要連線對戰的遊戲不是好事
- 可調整的畫質/幀率
- 和主機相比,上限更高/下限更低
- 硬體
- 如果原本就有電腦,就不用額外買主機
- 不會改版 (指 PS4→PS5, Wii/NDS→Switch等)
- 改版後,遊戲卡帶通常是不能共用的
- 保固較久
- 不過我的遊戲主機也沒壞掉過,畢竟不會像電腦一樣一直開著
- 遊戲價格較便宜
- 提供一個觀點:實體遊戲卡帶要經過主機製造商 (需要授權)、卡帶製造商、代理商、零售商的層層剝削
- 以 PC 上的主流 Steam 來說,他只抽成約 30%
- 獨立遊戲
- 因為開發成本不足,加上主機開發流程不友善,通常只會出在 PC
- 內容審查
- 色情、暴力審查機制較寬鬆
- 可以強行試玩
- Steam 平台:遊戲時數兩小時內可退款
- 盜版 (不推薦)
- 可以邊玩遊戲邊看攻略
- 註:要有雙螢幕
- 這是我玩 PS4 版 Uncharted4 瘋狂卡關的教訓
- 可攜帶 (筆電)
- 存檔備份
- 通常有提供免費的雲端存檔
- 通常可以自行備份存檔 (更安全)
- 遊戲分享
- 以Steam來說,授權共享後,除了一個帳號的遊戲最多同時只能有一個人遊玩,沒有其他限制
比較
主機遊戲 | PC 遊戲 | |
---|---|---|
輸入方式 | 手把 | 鍵盤/滑鼠/手把 |
畫質 | 固定 | 可依硬體性能調整 |
主機價格 | 低 | 高 |
主機用途 | 只能玩遊戲、看影片 | 多 |
遊戲價格 | 高,但可賣二手 | 低 |
遊戲數量 | 少,但有獨佔大作 | 多 |
審查 | 多 | 少 |
存檔備份 | 付費 | 免費 |
其他 | 掌機方便攜帶 | 容易修改 |
心得
- XBox 試圖減少兩個平台的差異
- 自家出的遊戲都可在兩個平台 (Xbox 和 PC) 上玩
- 畢竟 Windows 也是自己人
- 自家出的遊戲都可在兩個平台 (Xbox 和 PC) 上玩
- Steam Deck 可於掌機上玩 PC 遊戲
- 在 Linux 系統上執行 Windows 遊戲
- PS5 買不到、好的顯卡也不便宜
- 同一款遊戲,在主機上較貴,但是體驗較好 (除了畫質可能會輸)
- 手機遊戲比較難比較,暫且不管
可選平台
- 主機
- Switch
- PS4/PS5
- Xbox
- 目前主機首選平台:Switch
- 電腦
- Steam
- Epic Games
- GOG Galaxy
- Microsoft Store(等同 Xbox?)
- Itch.io
-
dlsite
- Steam Deck(掌機)
- 單一廠商平台:Blizzard(Battle.net)/EA(Origin)/Ubisoft(UPlay)/Bethesda/Paradox…
- 目前 PC 首選平台:Steam
入坑
新手入坑,我會推薦 PC,先玩一些便宜的舊遊戲,硬體要求也不會太高,遊戲也是足夠好玩的。
長期來看,因為遊戲比較便宜,PC 遊戲的花費也是比較低的。
隨著玩過的遊戲變多,會開始發現有些新遊戲隔很久才會在 PC 上推出 (或是根本沒有),此時買主機是個好選擇。
參考資料
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